ESP32 ( ESP-WROOM-32 ) Arduino – ESP32 の関数の参照渡し、ポインタ渡し、String渡しについて考えてみた Arduino コーディング ( プログラミング ) では、関数に渡す引数が多い場合は構造体やクラスを使うと便利。でも、参照渡しを使うべきで、その場合 const は入れるべきなのか? そして、ポインタ渡しとどちらが良いのか? そして String 文字列を関数で渡す場合はどうなのかを私なりに解釈してみました。 2019.01.07 11 ESP32 ( ESP-WROOM-32 )
ESP8266 ( ESP-WROOM-02 ) Arduino / ESP8266 ~関数間の引数・ポインタ・配列の受け渡し方 再考~ Arduino や ESPr Developer ( ESP-WROOM-02, ESP8266 ) で、IoT実現の為に必要になる、ローカル関数間の文字列の受け渡しを、配列、ポインタ、数値、String クラスで再考してみました。結局、渡す側で予め領域を確保してからでないと渡せないことに落ち着いて・・・ 2017.01.25 2 ESP8266 ( ESP-WROOM-02 )
ESP8266 ( ESP-WROOM-02 ) 改めて、ポインタ・配列・初期化などを再考 ( Arduino IDE, ESP8266 ボード ) Arduino , ESP8266 ボード の IDE による C言語 ポインタ について、完全に間違って覚えてました。 配列、ポインタ、ダブルクォーテーションで囲った文字列リテラル等を再考してみました。コンパイラの構成やヒープ領域などのメモリの割り当てもある程度把握していないと、分からないかも・・・ 2017.01.11 8 ESP8266 ( ESP-WROOM-02 )